Home

Le PlayStation Home qui s’inspire d’applications comme Second Life, The Sims Online ou encore MySpace, se présente comme un village numérique en 3D.
L’utilisateur est représenté par un avatar réaliste qu’il déplace librement dans un environnement constitué d’espaces publics et privés.
L’utilisateur peut discuter avec d’autres personnes (chat textuelle, audio, vidéo), partager du contenu multimédia, se divertir, s’informer, etc.
Parmi les fonctionnalités déjà dévoilées :
▪ L’apparence de l’avatar peut être modelée à convenance (sexe, âge, couleur de peau, physionomie, vêtements). Les avatars devraient également disposer d’animations spécifiques.
▪ Chaque utilisateur dispose d’un appartement réservé, lequel peut servir de point de rassemblement en vue d’une partie en réseau, de lieu de discussion ou d’échange privé (visionner une vidéo sur sa télé virtuelle, écouter de la musique), etc. Cet espace virtuel est entièrement personnalisable : choix du mobilier et des accessoires (et de leur disposition), possibilité de le décorer de photos personnelles (stockées sur son disque dur).
▪ L’espace public comprend des salles thématiques dont :
Des salles de jeux qui permettent de jouer en multijoueur au billard, au bowling ou à des bornes d’arcade.
Des sections « cinéma » qui diffusent des trailers de jeux, des bande-annonce de films,…
Le « Hall of Fame » est une salle dans laquelle l’utilisateur peut disposer les trophées remportés dans les jeux. Il existe aussi une caverne qui contient tous les trophées non-attribués.

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